Přidal
MSP dne 01.12.2011 17:15
#69
gonga napsal:
Ano, přesně. Je to smutné, když člověk vidí kolik energie to muselo stát, když se na začátku navíc skvěle baví a pak se posune trošku dál a ze hry je rutinní a monotónní nuda. Pro mě je hlavní problém loot, leveling oponentů a overpowered ability alchemy a enchanting.
Na levelscaling jsem úplně zapomněl. Člověk si na něj tak nějak po těch stovkách hodin zvykne a vůbec mu nepříjde, jaká je to pro rpgéčko sračka. Na konzolovitost a americkej konzum si prostě holt budeme muset zvyknout (anebo počkat na dobrej mod...)!