Přidal
Freani dne 13.12.2011 14:36
#20
sankuri napsal:
To ze si vpodstate na zacatku vyvoje dali pevne datum byl asi nejvetsi fail. Toto se mi libi na Guild Wars 2. Tam nema hlavni slovo marketing ale vyvojari a ti pri dotazu na datum vydani rikaji "az to bude hotove" a podle toho ta hra taky vypada ...
Nechci ti brát iluze, ale přesně tohle si říkali i vývojáři, kteří měli na starost DNF a jak to dopadlo :D
To, že takhle vývojáři odpovídájí, může znamenat spoustu věcí, např. i to, že si s projektem něvědí dál rady.
Upravil/a
Freani dne 13.12.2011 14:38